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不一样的修仙宗门2

不一样的修仙宗门2

版本:v1.0.8
类别:经营策略
大小:92.82 MB
时间:2023-10-07

软件介绍

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    不一样的修仙宗门2是一款全新上线的古风模拟修仙类文字游戏,由blingbling工作室开发制作,也是其的第二部作品,不仅延续了该系列经典的文字修仙玩法,还对游戏内容进行了全面拓展和优化,在开放性和可玩性上会有较大提高,外在的美术表现大大提升,全新的修仙获得玩法,力求给大家一个代入感更好的修仙宗门氛围。游戏中玩家将扮演的是一名德高望重的掌门人,既可以不断招收各种各样的天资弟子,然后根据他们的不同特长、灵根属性和天赋,来进行对应的培养,然后创建宗门机构将自己的宗门不断的发展壮大。也可以通过收服强大魂兽,收集各种神妙等修行功法、灵药法宝、神通秘籍等资源来快速提升自己的修为,从岌岌无名,而后成为系统最强,逆天改命,从而体验全新不一样玄幻修仙之旅。另外,游戏的玩法丰富多样,涵盖丹药、装备、法宝、功法等系统,每一种都值得玩家来体验,还带来了秘境新内容,每隔一段时间限时开放,带给你无尽的冒险挑战,有兴趣的朋友快来下载体验吧。

    游戏特色

    1、创建门派组织,招募天才弟子,征服强大的魂兽,收集各种神功、灵药、法宝、神通

    2、我们是不同的修炼者。除了正统的修行者,我们还可以享受其他的玩法,选择自由探索

    3、但无论走哪条路,你的宗门都不会被人知道,然后成为系统中的最强者!

    不一样的修仙宗门2内置作弊菜单版天赋分析

    一、功法、武技等8类天赋精通:

    帝级上品功法战斗力12万,带功法精通10战斗力为13.2万。加成12000

    帝级上品武技战斗力6万…加成6000

    帝级上品丹药6000…加成1200

    帝级上品武器9000…加成1800

    帝级上品剑9000…加成36000,剑在所有武器中的数量约为1/6…加成6000

    帝级上品防具9000…加成9000

    帝级上品法宝9000…加成1800

    帝级上品兽魂9000…加成9000。

    结论1:不考虑数量的前提下,单一天赋优先级为:

    功法>防具=兽魂>武技=剑>武器=法宝>丹药。

    我一个40年档的粗略数量统计,结果约为:剑1,武器6,防具6,武技6,法宝6,功法9,兽魂9,丹药12(丹药为第一培养对象的数量,后面的基本没有)。

    结论2:丹药天赋除了第一培养对象其他人基本等于废物技能。

    结论3:结合数量考虑及获取难易度,

    功法>兽魂>武技=防具>剑>>法宝=武器。

    二、卷王、痴情种

    假设人物基础战斗力10000。

    带卷王10=11000

    无技能+亲密度满(999为满)=11000

    卷王10+亲密度满=12000

    痴情种10+亲密度满=12000

    痴情种9+亲密度满=11900

    卷王10+痴情种10+满亲密=13000

    结论4:有资源培养满亲密度的前提下:痴情种=卷王。

    三、莽和练体

    潜力达到1980,每月增加战斗达到5000最高,莽10能额外+1000。

    练体:首先每个弟子每个月只有一次行动力,他只能去功法楼/武技阁/练功房/炼丹/锻造/悬赏中的一种。且练功房有顿悟这一说法,我实验过一次,满级练功房满级练体一次就只能多+2000战斗力左右。

    结论5:入门越早,时间越长,莽的效果越好。到后期除了丹药之外的7类饱和以后,只能靠莽;练体≈废物技能,大大大大后期能有效果吧。

    四、卷/痴情种(满亲密后痴情种就是大号卷,下面的都是满亲密,不重复了)+莽:

    假设人物每月增加5000

    莽10=每月6000

    卷王10+莽10=每月6100(面板显示6000,实际增加6100)

    卷王10+痴情种10+莽10=每月6300

    结论6:最强大后期配置:卷王+莽+痴情种+丹药精通+练体

    五、卷王/痴情种+8类精通(功法…兽魂):

    假设人物基础战力10000

    一件物品(这8类都行,下同)战力1000

    分配给人物后总战力=11000

    卷王10=11000*1.1=12100

    功法/武技10=10000+1000*1.1=11100

    卷王10+功法/武技精通

    10=10000*1.1+1000*1.1*1.1=12210

    武器/法宝/丹药精通10=10000+1000*1.2=11200

    卷王10+武器/法宝/丹药精通10=11000+1000*1.2*1.1=12320

    驭兽/防具精通10=10000+1000*2=12000

    卷王10+驭兽/防具精通10=11000+1000*2*1.1=13200

    剑道10=10000+1000*4=14000

    卷王10+剑道10=11000+1000*4*1.1=15400

    卷王10+剑道10+武器精通10=11000+1000*4.2*1.1=15620

    结论7:10级剑道/防具/驭兽可以不搭配卷王培养。10级功法/武技/法宝/丹药/武器没有配卷王=卷1或者卷2。

    六、坐功,武骨

    带*功法/武技的特殊属性需要学完100%才能生效。但是战斗力不影响,按照月份百分比平均增加。

    帝级上品学完需要200月。10级坐功/武骨能缩短到100月。

    结论8:不是速通玩法,这两就是废物。速通玩法中,培养坐功/武骨+潜力股+莽+卷这种搭配,能极快让潜力达到1980,使莽的效果最大化。

    七、抠门>商道>搞钱大师>背景深厚>装>种植。

    这个我之前帖子有,就不重复了。装每个月50,10级背景深厚加420,10级抠门省1560。

    穷的时候让主力配几个加钱天赋就行,不用刻意搞纯工具人。

    八、其他(渣渣)

    浩然正气:也就第一年前两个除魔有用?

    炼丹、炼器:成功率只有69%,而且中期能去空间+等级,且满级+20。

    狩猎、兽语:配合驭兽,不看广告玩法应该有大用?

    宗门死宗,有权有势,任务达人:任务得仙玉有的也是概率。得物品都是小概率。

    筹备大师:头几年有点用?

    竞拍叫价:

    砍价能手:不看广告的有点用吧

    静心悟道:能用上的太晚,没用

    非人体质:速通我还能用用。

    潜力股、祖上有德:潜力股速通有用。

    脚底抹油:死

    游戏测评

    1、超丰富有趣的剧情故事,整体的玩法也是带来了更多的乐趣,随意的体验吧。

    2、培养出更多的弟子们,扩大你的宗门实力,在游戏得到更多的提升进阶吧。

    更新日志

    v1.0.8版本
    1、新增“天灵池”玩法以及灵脉设定,可自行安排心仪的弟子前往天灵池历练,进而进行解封灵脉或者突破灵脉
    2、新增“芥子山”玩法,可自由在芥子山修建洞府供宗门弟子修炼,协助他们提高战力
    3、新增6个全新角色形象,分别为“佛莲”、“赤帝”、“幽魅”、“镜衣”、“青灯”、“菱结”
    4、优化小部分广告体验问题
    v1.0.1版本
    1、修复了仙玉显示异常和丢失的BUG
    2、修复了广告观看后显示“视频播放统计失败”且无法领取奖励的BUG
    3、修复了“天河爆”有概率会出现操作失败的BUG
    v1.0.0版本
    《不一样的修仙宗门2》首次上线

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