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将军的荣耀3钢铁命令中文内购破解版

将军的荣耀3钢铁命令中文内购破解版

  • 类型:经营策略
  • 版本:v1.7.2
  • 更新:2023-08-26
  • 大小:83.08 MB
  • 语言:简体中文
  • 隐私政策:查看
  • 权限:权限
  • 包名:com.easytech.iron.android
  • 厂商:苏州乐志软件科技有限公司
  • 等级:
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    • 游戏介绍
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    将军的荣耀3钢铁命令中文内购破解版钢铁命令是一款根据二战军事创作的单机策略回合制战旗手游,游戏整体玩法保持了相当高的趣味性,不仅游戏整体画风十分逼真写实,各种西线的丛林海滩、北非的沙漠、东线的冰雪前线,真实无比的天气系统,多样化的天气。同时,游戏当中的游戏玩法十分丰富多样,在游戏当中运用了全新的引擎,可以让玩家在战场体验最真实的地图地貌、回观整个游戏的操作玩法非常简单,闲散之余玩家需通过招募部队、灵活的利用外交系统布置集团军部队,参加各大真实战役,从中夺取目标区域、援救友军、突出包围、防守阵地、大规模歼灭敌军等,游戏内十分精彩绝伦。与此同时,游戏内包含了最为基础的新手指南,可以让新手玩家尝试一两句游戏后,更熟练的掌握全部要领,游戏中丰富多样的兵种、独特的援军系统、各种海上战役等等,使得原本无聊的玩家很好地被代入游戏当中。另外,在将军的荣耀3钢铁命令内购破解版当中,你可以利用您的智慧设计出合理阵容,合理指挥每一场战役,利用有效地形让队伍在艰难的战场生存下来,高效的消灭敌人并减少部队伤亡,一起来加入战场吧,在这您能体验到轴心国和同盟国当中最真实的历史战役,您能与数以万计战友热血激情的进行各种较量。

    游戏特色

    1、全新的引擎制作,在战场上体验真实而丰富的地形。
    2、西线的丛林海滩、北非的沙漠、东线的冰雪前线都不能阻挡胜利的征程。
    3、新增特种部队系统,将特种部队编入自己的军团。
    4、丰富多样的兵种,可实现防空、空降、工程建造等特殊功能。
    5、更真实的天气系统,多样化的天气将影响空军和部队士气。
    6、独创的援军系统,补充军力、侦察敌情,发展壮大你的军团。
    7、海战全新变革,更贴近真实海军战舰的射程和体积。
    8、多达200多个国家的军事单位,超过100位名将和60多种特种部队,都将加入你的战场。

    游戏亮点

    一、战役
    6个战区超过120个历史剧本,从轴心国和同盟国中分别体验这些真实的历史战役;
    达成战役中的任务目标:夺取目标区域、援救友军、突出包围、防守阵地、大规模歼灭敌军等;
    招募部队、空袭、空降、派遣特种部队以及将领、雇佣援军,你的每个决策都将决定战役的走向。
    二、集团军
    部署集团军部队,每个国家有其专属科技卡牌,通过科技卡牌加速征服世界的进程;
    灵活的外交系统,瞬息万变的征服局势,是敌还是友?取决于你的外交策略;
    用最少的回合消灭敌对势力,征服最多的领土,赢取更高得分。
    三、联合阵线
    每场战斗都是消耗战,用有限的兵力发挥最大的战斗力;
    制定合理战术,有效利用地形,让你的队伍在艰难的战场上生存下来;
    尽快达成目标,消灭敌人并减少部队伤亡,从而获得高分。

    将军的荣耀3钢铁命令新手攻略

    首先右上角三种货币
    第一种银章:突击勋章,帝国奖章每日送16枚
    可用来强化特种部队,特种部队游戏内使用金币激活部队特殊属性。
    第二种金章:骑士勋章,十字勋章每日获得六枚
    可用来强化科技,科技直接作用于游戏内部队属性提高。
    第三种勋章:用于购买将领,或直接兑换金章银章,来源氪金、成就、广告,建议不要乱花。

    【战役界面】
    这里我称之为战区,每个战区包含多个战役,带星号为决战战役。完成战役中分支任务解锁决战时更多补给,勋章即代表完美通关。
    一、游戏内部队分为五种
    1、部署将领可提高一队上限;
    2、装甲火炮最大为三队(上将)无将两队;
    3、步兵最高四队(上将)无将三队;
    4、步兵,在城市补充;
    5、可强化为空降兵,空降兵移动后能使用机场二次远距离移动,建议尽量利用机场空降,或强化特种部队克制步兵/装甲。
    炮兵:攻击距离长,但附近有敌军空降会降低士气,在工厂补充;
    骑兵:机动性高,装甲车对步兵额外伤害,坦克可连击,在工厂补充;
    海军:潜艇对舰船伤害高,舰船对陆军伤害降低,航母自带飞机,最大为一队,未见增加编队方式。

    二、游戏内货币分为金币与补给点
    金币:可在城市/工厂直接补充部队或增加编队;
    城市建筑:每回合自动生产,建议多占领建筑;
    补给点:可以召唤援军,目前已知唯一增加部队数量方式,慎用补给,补给部队分回合自动解锁。

    三、游戏内部队分为海陆空三种
    陆军占一个格子,海军会占上下左右共四个格子,空军属于一次性消耗品。
    四、建筑分为四种
    1、城市:招募步兵;
    2、工厂:招募炮兵骑兵;
    3、机场:使用空军和空降部队;
    4、码头与油井(暂称)并未见区别,补充海军。
    五、特种部队分为两种
    第一种:升级数量无上限;
    第二种:每关限定使用一次,而后者强于前者,可强化补充和招募。

    补充是恢复50滴血量,无法增加部队上限。招募是直接增加一队兵力上限,步兵、坦克、火炮,上限有三队,上将可以增加一队招募上限至四队。
    招募一般比补充贵一倍,特殊技能领导力减免一半费用,均消耗游戏内金币。
    【兵种相克】
    除装甲车战斗机自带轻机枪克制步兵外,步兵可上阵特种部队增加克制属性;
    掷弹兵增加百分之42对装甲部队伤害,减免收到装甲百分之25伤害;
    苏瓦基骑兵增加对步兵百分之35伤害,减免收到火炮百分之25伤害;
    特种部队收到一定伤害会消失,变为普通部队。

    游戏评测

    一、战略态势集团军是战略视角,除手动作战时会切入战斗地图外,平时都是一张欧洲地图。所以无论开局还是游戏过程中,都要时刻观察整体局势,搞清楚盟友和敌人的位置,各自的主要对手有没有变化,是否有大兵团在接近,侧翼是否还安全。确定主攻方向后,需要摸清楚目标区域的主要城市和工业等级,后续部队连续推进时就需要在这些地方补给。如果事先没看清,用机械化部队突进一个小城镇,既没法补给又退不出来,基本下一回合就被集火带走了。机场的位置也很关键,有时面对敌人高等级满编机械部队担心两败俱伤时,可以先空袭几轮削弱对方的炮兵再开打。有时推进太快成了孤军,可以用机场空投部队过去支援或者占领关键据点。
    二、经济发展这一代弱化了将领的作用,只要兵种搭配、兵力、等级、微操都在线,有没有将领带队差别不大。游戏的设计更偏向于战略对抗,所以经济和科技优势远比一场微操的精彩战斗重要得多。经济有两个指标,金钱和技能点。金钱比较简单,集团军模式下每回合的收入跟地盘的数量成正比(有说领地过大时会出现边际收益递减,这个本人没有体会到),普通地块产量是1,矿区2,小城镇3,中等城市5,大型城镇市8,超大城市10~15不等。所以在面临选择时,优先占领高产出地区。技能点貌似每回合增量是固定的(前期比较重要,后期用到不多没太注意),比较有价值的用途有:重型工厂(生产重坦、重炮)、给部队升级、鼓舞士气、强行军(相当于每回合行动两次)、情报误导(限制敌部队原地待命一个回合)、空运、远程补给。前期当大家都不宽裕时(收入差不多时)需要一些局部战斗的高战损比,等到后期经济体量拉开差距了,更重要的是战略布局,比如战线的维持、突破口的选择等。
    三、部队配置需要注意一个概念:“满编”一个集团军最多可以由六支部队组成,而每支部队并非只能有一个单位。
    据我观察,除了重坦部队只能有一个单位外,其余兵种都可以扩编。比如步兵一支部队最多可以编入三个单位,一支轻坦部队可以编入两个单位。这一代可以给普通的部队增加特种部队配置(类似一个buff),可以提高一些战术指标,具体要看各个势力的特色科技,完全征服一股势力可以获得对方的特种部队科技。

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