绿茵传奇是一款全新的足球竞技类手游,游戏画面精美、搭配震撼人心的游戏声效,能够让玩家更加沉浸在自己的足球竞赛中,而且非常具有挑战性的游戏风格玩法,让你孜孜不倦地在游戏中寻找强大的对手。玩家作为一支球队的教练,数十位活跃足坛的知名教练给你选择,帮你尽情发挥出足球经理的才华,复杂的球队养成,细心经营着你的俱乐部,发挥为一位球员的潜力。
【FM真实数据】
定期更新每名球员当前赛季最真实的数据,给您最真实的足球经理人体验!
【签约超级球星】
名帅引荐,球星助阵,超级球星唾手可得!快来签约你梦寐以求的球星,打造无敌梦幻阵容!
【拟定精妙战术】
排兵布阵、临场指挥,你就是战术大师!翻云覆雨,成败尽在你手!
【再创球坛神话】
带领你精心培养的球队,一起征讨球坛巅峰!再创神话吧!
入口-首页-培养-装备改造
改造条件:4星装备及4星以上装备,每个几星所开启的改造位也不同哦。
4星装备开启2个改造位
5星装备开启3个改造位
6星装备开启4个改造位
7星装备开启5个改造位
改造需要材料与获取途径:
普通改造需要2个普通改造材料,每次改造消耗2个材料(随机进攻、防守、守门属性)
进攻改造需要1个进攻改造材料,每次改造消耗1个材料(进攻属性随机加成)
防守改造需要1个防守改造材料,每次改造消耗1个材料(防守属性随机加成)
守门改造需要1个守门改造材料,每次改造消耗1个材料(守门属性随机加成)
普通改造材料玩家可以通过巅峰商城、竞标赛获得,而进攻、防守、守门都是通过巅峰商城可获得,玩家可以通过每晚8点30玩巅峰对决所获取的积分来兑换(排名靠前奖励也相当丰富),另外这些材料在每周的限时活动商城里也是有兑换的哦!
改造加成:
改造后,每个孔最多可获得2条属性加成,属性1必定活动,属性2概率获得;属性2必定为基于装备主属性值的百分比加成。
铜<银<金
铜属性值介于1-19,铜色时不会有属性2
银属性值介于20-39,属性2可能随机到的百分比为2%,1%或0.5%
金属性值介于40-59,属性2可能随机到的百分比为4%,3%或2.5%
如果对你改造属性不满意的话装备可以回退属性加成,如果一个满意一个不满的则可以保留满意的属性,但消耗一定量的固化剂和欧元哦。
固化剂目前产出途径巅峰对决的排名奖励与竞标赛都会有一定量的产出。
回退保留所需消耗材料:
保留1个回退消耗1个固化剂50000欧元
保留2个回退消耗5个固化剂50000欧元
保留3个回退消耗8个固化剂50000欧元
保留4个回退消耗11个固化剂50000欧元
球员升级
球员在未满级时可以通过吞其他的卡牌增加自己的经验值,提升等级。每提升一级,球员将获得各项能力的提升。(球员的可升级的最高等级与他的卡牌星级挂钩)
4星及以上球员在满级之后将可以进行进化,大幅增加球员能力。
球员的进化规则:
4星及以上的球员卡才可进行升星
最高可通过升星达到7星
升星需要一张球员卡+2张同名球员卡卡(必须同星级,等级不限)
当同名球员卡不足时,可通过消耗升星宝石来抵用同名球员卡
升星的成功率为100%(完全不用担心进化失败哦)
装备强化
顶尖球员没有好的装备,实力将会大打折扣。(总不能让C罗光脚踢球吧)
装备的升级和球员不同,装备升级消耗的是“欧元”。
装备满级后就可以进行进化了。
装备进化规则:
4星及以上的装备可以进行进化
通过消耗进化石进行装备进化,最高可以通过进化达到7星
进化成功率为100%
进化需要收取进化手续费
绿茵传奇如何更合理地洗特训?
玩家可以通过特训来增加球员属性,但只有紫卡和紫卡以上的球员才可以进行特训哦,潜力点随着球员等级逐步增加。
紫卡:满级潜力点312
橙卡:满级潜力点490
红卡:满级潜力点708
金卡:满级潜力点966
特训卡玩家可以通过挑战世界排名与世界排名的积分商城兑换,道具商城的彩蛋与一些限时活动玩家也都可以兑换哦。
建议:
玩家可以囤积好大量特训卡之后再进行特训,然后先将已有的潜力点随机加满,比如禁杀类型想要966射门,开始加的时候随机加属性,但是射门减分的要注意放弃,只要射门不减都可以加,966潜力点用完后,再用特训卡把所有已加的属性微调到射门上,这样比较节省特训卡哦。
教练分为至尊、顶级、优秀三个等级, 三个级别教练战术加成为1.5%、1%、0.5% 随着每次进阶增加,升级对战术加成不影响,比较简单明了,所以除了核心教练组的五个人,其余任何教练都可以不用升级,只是用来凑战术加成。顶级和优秀由于加成基数比至尊低,由于游戏教练升级加成做得简单,同级别教练成长的基数都一样,区别只是在于进攻防守类型的不同和进阶后的不同,所以差别只是在于的原始值。顶级教练加成基数是1.32和0.81,进阶一次也才1.61和0.99,低于至尊教练的初始加成(1.62和1.11),所以核心教练组的五个人用至尊教练是最好的,优秀教练类似略过。
教练的升级加成很好计算,只是累加括号内的基数即可,加成基数乘以增长级数再加上原始值就是最后值,教练级数的增长不能超过俱乐部等级。
核心教练组是教练对球队战力的加成来源,主教练是贡献100%能力,助理教练是40%,所以在选择主教和助教,可以选择综合值最高的,当然喜欢对攻防和门将有偏好加成的可以选择单项能力高的,比如范加尔攻防比较平衡,特拉和阿拉门将多一点。攻防和门将的教练就比较好选择,看单项加成就是可以,勒夫、瓜帅、教父进攻都不错,曼联两主帅也不错,还有佩工,也可以细化到单小项,以射门或传球过人高的为主,防守教练就比较明了,意大利三教头加魔力鸟,门将教练只有三个最高项,选择性不大。
不过综合来看,至尊教练不需要缘分和装备,只靠进阶来提升加成基数,所以同级情况下差距只是在于原始值的一点细微差别(球员也是如此,比如本泽马在升橙后50级不算缘分和装备情况下和菲戈50级差距就在于原始值,只有二三十点,V9以下本泽马就比菲戈强,两人同是天才成长,橙卡升50级总加成都是2447,但是缘分方面本泽马多得多)就看以后教练会不会在缘分和加成百分比方面改进了。
v2.6.8版本
修复已知问题。
跑一跑
06-13