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超元扫雷官方版

超元扫雷官方版

  • 类型:休闲益智
  • 版本:v1.2.3
  • 更新:2024-02-21
  • 大小:56.35 MB
  • 语言:简体中文
  • 隐私政策:查看
  • 权限:权限
  • 包名:com.sunjoygame.metamine
  • 厂商:神匠游戏
  • 等级:
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超元扫雷官方版1

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  • 游戏介绍
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扫雷游戏大家都玩过吧,这是不少90后、00后玩家的童年。但我们以前玩的都是单机版扫雷,这款超元扫雷官方版在保留最基础的扫雷玩法的同时,还将其打造成为一款多人在线扫雷游戏,在扫雷过程中也有朋友一起作战,游戏的玩法还是和以前一模一样。但是整个地图的大小却与我们以前的玩过的有着巨大的区别,在以前,我们玩的一般也就9ⅹ9。而在这里,地图大小达到了惊人的6000ⅹ8000,而在这个超大地图里面,有着许许多多扫雷爱好者在一起开拓这个地图,真的重新定义了传统扫雷游戏,在保留了最精华的玩法的同时,还融入了多人游戏的玩法,游戏中还有着个性化的玩法,我们可以随机获取棋帜、方格的格面、格低、顶栏的皮肤。还可以与其他玩家社交,遇到自己无法判断的雷区时,还可以在聊天区发送坐标让那些大佬传送过来帮忙,和其他玩家一起齐心协力一起扫雷,这样一款多人在线扫雷谁能不爱!,感兴趣的朋友赶快来下载吧。

游戏特色

1、多人同屏,超大地图,大家一起来扫雷。

2、轻松休闲,简单有趣,总之就是停不下来。

3、操作简单,五秒上手,再也不用担心学废啦。

4、每天扫一圈,快乐摸鱼,防止emo。

5、沉浸游戏,肝个排名,让我康康谁是真的雷神。

游戏攻略

一、基本定式

① 11定式

②121定式

③1221定式

二、定式变形

定式变形,是一个定式不以最基本的形式出现的情形。有时一些数字旁会有已确定的雷影响,此时需要先将数字减去周围已确定的雷数,得出真实数字,再运用定式。

①11定式变式

橙色箭头所指的3,周围已有2个雷通过其他方式判出,因此真实数字为1,可以使用11定式。

2的真实数字为1

橙色箭头所指的2,周围已有1个雷通过其他方式判出,因此真实数字为1,可以使用11定式。

橙色箭头所指的4,周围已有3个雷通过其他方式判出,因此真实数字为1橙色箭头所指的2,周围已有1个雷通过其他方式判出,因此真实数字为1

可以使用11定式。

121变体

橙色箭头所指的2,周围已有1个雷通过其他方式判出,因此真实数字为1,可以使用121定式。

橙色箭头所指的2,周围已有1个雷通过其他方式判出,因此真实数字为1

橙色箭头所指的3,周围已有1个雷通过其他方式判出,因此真实数字为2

结合右侧的1,可以使用121定式。

游戏优势

1、玩家们在雷区中可以相互配合,把地图中不可计数的地雷全部排空。

2、精彩有趣的扫雷玩法,新增了更多有趣的多人玩法,给大家带来更多的欢乐;

3、扫雷很多人都玩过,但总是自己扫雷就容易感到乏味和无聊。

4、去寻找,雷区的宝藏在哪里!点点点,根本停不下来,让人十分的上头;

5、游戏中的每一个过程都是轻松的,你可以去完成更多新的挑战,更多的玩法都能给你不错的体验。

插旗攻略

一、“点数字插旗”是什么?

我们来看这个2,它周围有且只有两个未翻开格子,显然这两个格子都为雷。那么在超元扫雷这款游戏中,我们可以直接点击这个2,使这两格同时插上旗。

一个数字周围的未翻开格子数量与数字等同时,点击数字,能将周围全部格子插旗,这样的操作,就是点数字插旗。

二、什么扫雷游戏有“点数字插旗”的功能?

这个问题也是之前引起过争议的问题,它是有标准答案的。

1、windows系统自带扫雷,包括winXP、win7、以及后续的一些应用商店里的扫雷游戏,均不可以点数字插旗。

2、arbiter等专业软件,均不可以点数字插旗。

3、电脑端所有主流在线扫雷,均不可以点数字插旗。(这个主流的标准是我通过各种途径得知过,并且在b站等视频网站上见到过其相关视频)

4、手机端目前有3款扫雷app可以点数字插旗,分别是MxxxxxxxxxxGx、CxxxxxxxxSxxxxxx、超元扫雷(为了避免宣传之嫌,将其他app打个码)。除此之外,其他app均无此操作。 但是,有不少玩家都表示自己曾经在我提到的三款app之外的软件中体验过点数字插旗,对此,主要有以下几点可能性:

①、记错了。虽然很多人不承认记错,但记错的人是最多的。。。

②、把点数字插旗和电脑端的“双击”、手机端的“点数字翻开”搞混了。我们来看一下“双击”和“点数字翻开”是一个什么操作:

随便开一盘游戏,看这个1,可以标1个雷。

再看上面这个1,由于已经有一个雷确定了,这个数字周围的雷都找出来了,所以我们可以知道绿线这三格都不是雷。

在这时,如果是电脑端,就用鼠标左右键同时点一下这个1,如果是手机端,就直接用手指点一下这个1,即可将这三格全部翻开。

总结:点数字翻开的这个操作,是在插旗后点击数字翻开数字周围其他格子。(超元扫雷中也有这个操作)因此要使用这个操作,必须已经将雷标出。而如果不能点数字插旗,那么标雷的操作就需要自己完成。电脑是按右键,手机有时是点击有时是长按。

所以点数字翻开和点数字插旗,不是一个东西。很多玩家将这两个搞混了。

③、游玩的是非常小众、或者他人出于某些想法自行开发的扫雷。这种可能性很小,我至今没见过。当然如果有人真是玩到了这种,可以在评论告诉我游戏名称,最好带个网址。

三、“点数字插旗”对于游戏体验有什么影响?

1、大幅减少思维量、提高速度

点数字插旗这一操作,使得玩家不需要自行判断哪里能够插旗。也许你会想:一个数字旁边的格子既然都和它等同了,那做出判断不也就是很简单的事情吗?然而,对于初接触这个游戏的人来说,这不是一件容易的事,如果数字大一点,一眼看不出数字满没满雷,是很正常的。而点数字插旗的操作使玩家不存在这个问题了――我就一直点数字,把所有数字都点一遍,能标上的肯定都标上了。

2、只要愿意,不会玩的人也可以扫得非常快并且不出错

你可以到超元扫雷中尝试这样的游戏方法:根本不看有什么数字,也不思考,只是疯狂地用手指点击每一个能看到的数字,如果开不了格了,就换个区域继续这样点。如此你会发现:分数其实增长得相当快,比认真玩可能快多了,而且根本不会存在踩雷或者插错旗的问题。这也就是很多人总说的“无脑”。 但目前来说,楼主认为,既然超元扫雷是一个纯休闲的游戏,那么无脑也是正常的。如果玩家想要动脑,大可以不用这样的无脑玩法,毕竟玩游戏就是为了开心,喜欢思考的就用思考来开心,不喜欢思考的就用无脑来开心。既然玩了这个游戏,那么只要不开挂,不管怎么玩都是对的。

更新日志

v1.2.3版本

1、全新系统上线。

2、修复bug。

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需要授予该应用的权限

访问网络
访问网络连接,可能产生GPRS流量
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获取网络状态
获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效
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获取WiFi状态
获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息
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读取电话状态
访问电话状态
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写入外部存储
允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件
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访问外部存储
访问外部存储的权限
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改变WiFi状态
改变WiFi状态
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获取任务信息
允许程序获取当前或最近运行的应用
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唤醒锁定
允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行
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改变网络状态
改变网络状态如是否能联网
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排序系统任务
重新排序系统Z轴运行中的任务
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使用振动
允许振动
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获取粗略位置
通过WiFi或移动基站的方式获取用户错略的经纬度信息,定位精度大概误差在30~1500米
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