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纪念碑谷官方正版

纪念碑谷官方正版

版本:v2.5.18
类别:休闲益智
大小:27.59 MB
时间:2024-01-13

软件介绍

  • 纪念碑谷官方正版1
  • 纪念碑谷官方正版2
  • 纪念碑谷官方正版3
  • 纪念碑谷官方正版4
  • 纪念碑谷官方正版5

    你想体验在漆黑的迷宫中无可奈何的徘徊吗?你想要感受靠自己的能力穿越迷宫后的激动人心的心情吗?你想要体验英雄救美的帮助迷失的公主走出迷宫吗?今天小编给你们带来的这款游戏非常的考验个人的思维变化能力,就如脑筋急转弯似的,可能你只要想到一个关键的点你可能就会势如破竹、过关斩将般的势不可挡。
    纪念碑谷官方正版是著名团队ustwo games开发的一款迷宫解谜类手机游戏,在纪念碑谷中你需要通过控制一系列关卡给予的道具实现融会贯,运用你那巧妙的思维来帮助美丽的小公主走出迷宫。并且,纪念碑谷中结合了现实功能建筑道具配合虚拟的3D模拟空间错位技术,生动形象的为小公主走出迷宫世界做出了完美的铺垫,赶快参与吧!通过探索发现隐藏道路,击败乌鸦人帮助美丽的公主走出纪念碑迷宫吧!

    游戏特色

    1、漂亮

    受到极简3D设计灵感、视力错觉和世界各地的宫殿庙宇的启发,每个纪念碑都是手工绘制并且独一无二。

    2、易上手

    旋转并拖拽就已可以改变形状来帮助艾达探索世界。游戏的设计让每个人都可以轻松上手、享受并且完成游戏。

    3、音效

    你对世界的操控会产生不同音效,进而产生一种奇妙而美丽的音景。使用耳机效果最佳。

    4、文学

    玩家可以操控游戏人物在游戏中探索,比小说、电影这些艺术形式更能带来精神上的享受。

    5、场景

    许多游戏场景的设计需要建筑知识,而且要符合现代人类对建筑造型的审美观,许多游戏中的建筑也能影响到现实建筑。

    6、画面

    画面的享受不用多说,目前游戏技术中对画面的要求也最多。

    7、音乐

    合适的音乐和音效也是游戏反馈中有力的工具,玩家对经典游戏音乐的热爱绝不亚于游戏本身。

    游戏亮点

    1、以章节形式打开,每章节都是复杂的迷宫设定,剧情以简短文字展开,轻松是滑动塔楼楼梯直至主人到达指定点。

    2、每一个塔楼和楼梯都是暗藏玄机,轻轻点击和滑动,分开的楼梯会缝合,将所有楼梯接通,到达终点就是你需要做的。

    3、游戏有着许多违背常规的建筑物,断开的路是完全行不通的,但只要滑动建筑物带有三个孔的方块便可移动转向可使道路接通。

    4、纪念碑谷采用埃舍尔艺术风格的几何变换带给我们强烈的视觉冲击,这个游戏就像一个精巧的艺术品。

    5、让人不知觉沉浸其中,谜题不是很难,但每一步都需要巧妙设计和雕琢,资料片遗忘的海岸中艾达和图腾的感情线也很感人。

    纪念碑谷1安卓版第六关怎么过?

    第六章 第一场景。

    1、下移立柱,出现台阶,走上立柱。

    2、上移立柱,随立柱到达平路,直走至平台。一番地动山摇之后你的朋友——图腾,破土而出。

    3、站在立图腾上右移,触发机关进入第二场景。

    第六章 第二场景。

    1、触动机关1,立柱旋转90°。

    2、 触动机关2,出现台阶与机关5

    3、用图腾将公主送至机关5处之后返回原位。触动机关5使图腾上升。(标有点的机关在离开后会自动恢复)

    4、上台阶,移至图腾上。再将图腾移至机关4。

    5、 触动机关4,出现连接机关3的立柱。

    6、移动图腾触动机关3,图腾上升并旋转90°。

    7、脚踩图腾移至拱门,公主进入第三场景。

    8、移动图腾至机关6,图腾进入第三场景。

    第六章 第三场景。

    1、触动机关1,出现公主,轮轴与机关4。

    2、旋转轮轴,使台阶变为平地,移动图腾至平地,再次旋转轮轴。(最后为图中所示情形)

    3、移动公主至台阶上,旋转轮轴翻过图腾,移动公主至图腾上。移动图腾至机关4。

    4、触动机关4,图腾翻转。

    5、旋转轮轴,将平面转于底部,移动图腾至平地,再次旋转轮轴。

    6、分别移动公主和图腾至机关1、2,点亮两盏灯,进入第四场景。

    第六章 第四场景。

    1、通过旋转轮轴使图腾位于立柱2,公主卫位于立柱1,移动公主至图腾.

    2、移动图腾至机关,触动机关,出现新背景。

    3、下拉滑块,使公主由A上升至B。

    4、移动图腾至A,移动公主至图腾上,下拉滑块使图腾上升至C,进入拱门走进第五场景。

    第六章 第五场景。

    其实,出来就到目的地了。完成第六章。

    纪念碑谷免费完整版点评

    玩完就一个感受,太惊艳了!

    这款游戏美术水平和关卡设计水平可以说在此类游戏的顶峰,它随便哪一关哪一个画面截张图下来都能当做壁纸,游戏里一砖一墙,一廊一柱配合着或艳丽或朴素的配色都显得灵动雅致,美感满满。这样的游戏简直是艺术品,游玩时仿佛在身在画中,让眼球极度舒适

    更令人赞叹的是其中巧妙绝伦的关卡设计,这个游戏对几何图形与解密,机关和视觉错乱结合的设计发挥到了极致

    机关设计最让我惊艳的两关是箱子和密牢这两关,两个关卡都是盒子机关,都在一个小小的盒子中容纳了大量丰富的机关场景,箱子这关通过不同的方式打开盒子会看到不同的场景,在盒子中穿行解密展开盒子后,又在解密后将盒子收拢;密牢这关每翻转一个角度就能看到不同的场景,在其间穿行甚至感觉不出场景重复,最终在一次次翻转中一棵树苗渐渐长成了大树,玩完这两关我就直呼牛逼,这设计太有趣了,太神奇了,太牛逼了,这设计者怎么这么有才的

    而视错设计最让我印象深刻的是幻像城堡这关,其中一个小关一个建筑颜色是灰白两色,无论是灰色还是白色都能看做地板,这种小小的视角欺骗大多被应用在心理课程或者艺术展上,而设计者把它与游戏设计结合起来,让这个视觉欺骗从小小的令人感到神奇变得有了极高的趣味性

    最令我印象深刻的一关是瀑布,那一关最后我习惯性拿图腾(主角的朋友,一个黄柱子图腾)挡住往下压的机关,没想到它直接被压碎掉了,我当时真实难受了,好久没玩,结果回来一玩,最后面一关又把图腾拼起来了,好在不是真死了

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