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戳爆三国vivo版

戳爆三国vivo版

版本:v2.0.7.0
类别:经营策略
大小:12.9 MB
时间:2024-01-08

软件介绍

  • 戳爆三国vivo版1
  • 戳爆三国vivo版2
  • 戳爆三国vivo版3
  • 戳爆三国vivo版4
  • 戳爆三国vivo版5

    戳爆三国vivo版是一款由vivo平台代理运营的全新三国题材手游,在这里玩家们可以体验到策略战斗的乐趣,因为不仅支持大家自行收集、培养和召唤很多的武将组建一支庞大的队伍来进行战斗,还能配合华丽震撼的游戏场景让游戏玩起来更加的有趣,而玩家作为将领的指挥官需要招募更多的名将至自己的麾下,最主要的就是让自己的队伍变的更加的强大,打造自己的最强三国世界,万里沙场,指点江山!除外,戳爆三国手游还是三国背景的挂机策略游戏,经典的三国人物在这里被高度的还原,精彩挂机战斗可以释放双手,多元化的游戏玩法,离线挂机还能升级获益呢。不过需要注意的是在玩这款游戏之前要先有一个vivo账号,安装vivo服务安全插件才可以登录到游戏里面,这是安装游戏前所需要的系统环境。

    戳爆三国无限元宝版前期戳爆攻略

    戳爆三国无限元宝版虽说是一款放置挂机H5,但也加入了一些策略性的玩法,如:合体技和阵型排列。今天就小编来讲一下,新手如何使用合体技策略完美度过前期。

    对于游戏的前期来说,就是一个漫长无聊的打怪升级的过程,那么如何快速度过前期呢?其实只需要三步就能顺利度过前期。

    超红将马超。游戏中设有首充6元礼包,购买后不仅获得大量资源和元宝,还可以获得非常关键的马超。如果你认为这个马超才6块钱,一定是缩水的!那你就错了,马超的战力评级是仅次于金将的SSSR级超红将!这个必须买!

    红将张飞。在招将系统中有这样一个设定:元宝招将首次十连必得张飞。虽说一次十连招将需要14800元宝,但算上首充、开服、签到等活动,最后算下来相差无几。所以张飞也要直接拿下!

    触发合体技。在获得马超和张飞之后,只需在上阵武将系统中同时将马超和张飞设为上阵武将即可自动触发超强合体技:同僚大将!技能触发时,不仅有着超高的群体伤害属性:对所有敌人造成315%的伤害,还兼顾了控制效果:降低所有敌人25怒气。

    当你有了这样强力的合体技能,前期刷图只需一键开启自动战斗,就能帮你轻松度过前期,直接冲击称霸全服的目标!

    游戏特色

    热血国战 尔虞我诈

    游戏分魏蜀吴三个国家阵营,一旦选择,终生不改。组织你的军队、带领你的国民,向敌国进军吧,占领敌国领土,抢占敌国资源。

    经典三国 热血战场

    重返三国战场,率领千军万马,过关斩将!火烧赤壁,怒恐长板坡,秋风五丈原,等你来战

    独创特技,制作细致

    历史名将,依次登场,需要你用武力征服他们。游戏中武将分为不同的质量,质量越高,实力当然也越强。

    游戏玩法

    【招将】招将系统是武将的主要来源途径,可以通过普通招将、元宝招将、红将兑换这三种方式来获得武将或碎片。当然元宝招将出基础属性高的将几率更大,非R玩家尽量攒元宝十连拼人品,出现金卡的几率还是有的。如果你不差钱,那就别犹豫十连抽就不要停,全金阵容不是梦~

    【武将碎片礼包】武将碎片礼包一般是按武将级别打包,领取时可选的一种礼包。获取途径一般是充值活动赠送。其中性价比最高的就属每日首充活动了,每天只需累计充值达25元除可领取其他活动资源外,还可领取6个红将碎片礼包。两天即可获得心仪的红将,相比于随机的招将还是很划算的!

    【宝藏基地】宝藏基地中的寻龙夺宝,是花费元宝招募极品装备的活动,关键的是当招募次数累计达到250次是可直接获得一个金色武将!简直就是豪华套餐!

    【武将商店】武将商店中售卖的物品都是关于武将的合成、进阶、飞升等资源,其中武将碎片最低品质是橙将,这点还是比较良心的。每次购买会有数量和种类限制,但每天都有免费刷新次数。日积月累拿到自己想要的武将,也是一个可以接受的途径。

    【军团兑换商店】这里的商店和武将商店类似,前提是你需要加入军团并作出贡献。但军团商店是限购的且每日自动更新,能购买的武将碎片也就相对较少一些。

    戳爆三国阵法功能讲解

    阵法系统的进阶升级可以使自身的所有类型基础属性得到固定提升,对于战斗力的提升也是非常重要的部分,而该部分功能所需消耗的资源是银币和阵法进阶丹,银币虽说是游戏中随手可得的基础资源,但因其消耗点诸多,所以往往是不够的。所以这里的阵法也只能慢慢升级。

    情缘系统是指上阵武将和援军武将之间的一种羁绊,当上阵武将和援军武将达成情缘时则上阵武将触发情缘属性。因此情缘就需要我们找到最多情缘的上阵方式了,战斗力自然可以达到最高。

    布阵系统可以调整上阵武将的排列顺序。有前后之分,在前的武将离敌人近,在后的武将离敌人远。当武将的攻击距离不足时,则会移动之敌人面前再施行攻击。故此,攻击距离较远的武将应列在后。

    更新日志

    v2.0.7.0版本

    优化已知BUG

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