三十六计变态版手游是一款全新的三国策略手游,以著名兵法精髓三十六计为核心玩法,并选取中国古代历史的十二国诸侯争霸为背景,沿用了三国单机游戏里的风格画面比较精细,英雄性格比较完善,武将技能效果也非常好,完整融入谋略战争兵法之精髓理念,以策略引导战争,实现真正的国战烽烟。该游戏突破了传统战争策略网页游戏以三国题材为主的局限,打破时空界限的传奇名将养成,具有浓烈的乱世代入感,而且战斗模式还原了古代战争,每一名英雄可分别编制前军和后军组成一支部队,与敌国兵马作战,当有了充足兵力后,你将可以自由地选择弓兵或弩兵组成后军参与到进攻他国的国战之中。
另外,三十六计变态版手游通过国家选举,爵位更替以及官职授予,每个玩家将扮演所属国家的一分子,或成为最高统治者,或成为核心高层,或成为地方官吏,或成为军事统帅,或成为外交官,并且每个国家的玩家都将在游戏进程中接触到与世界背景相符的模拟国家权力,非常考验策略。此次小编带来的是三十六计变态版手游,该版本已经完美实现汉化,并内购破解,上线即可享受VIP特权,让你游戏战斗更轻松,同时后文奉上了详细的游戏攻略,有需要的用户请尽快下载,以免和谐。
以著名兵法精髓三十六计为核心玩法并命名,选取中国古代历史的十二国诸侯争霸为背景;
完整融入谋略战争兵法之精髓理念,以策略引导战争,实现真正的国战烽烟;
将存在明确的国家,并选取中国古代历史的十二国诸侯争霸为背景,具有浓烈的乱世代入感;
每个国家的玩家都将在游戏进程中接触到与世界背景相符的模拟国家权力。
三十六计手游武将搭配
阵容1:赵云、鲁肃、马超(后期马超换成孙尚香)。
这个阵容赵云110资质,第一天竞技场冲进500名可以在竞技场商店购买40个碎片,登录第二天还有送,名将副本第三关通过能刷,市集有一定几率出,鲁肃和马超都是100资质,市集大概率刷新,很容易就可以凑齐阵容。
阵容优点:易成型,升星快,输出猛,第一回合开团盾,非常肉,很容易拖到第三回合赵云、马超开大清场。 阵容缺点:马超是个近战战士,放后排少了很多远程普攻输出。建议大家同时培养孙尚香(110资质只升星不配兵装和宝物会省很多资源),在后期换下马超,输出爆炸。
阵容2:赵云、马云禄、贾诩。马云禄和贾诩也是100资质,容易培养。
阵容优点:(1)马云禄中排,骑兵可以打2格,不会浪费普攻输出,(2)马云禄第二回合第一个开大,男性群体减防(99。9%的玩家都带男性将),贾诩立马跟上开大,因为有减防BUFF,直接触发贾诩毒计特技每回合多扣7%最大兵力,紧跟着赵云第三回合1号位开大,打在减防的对手身上不要太舒服。后期赵云觉醒第二回合先手大,给团队加攻BUFF更优秀。赵云夫妻和贾诩形成了有效联动。
阵容缺点:赵云前排比较脆,虽然永测服新版本给他加了被动减远程伤害10%,仍怕撑不到放大就跪。但按照现在很多玩家喜欢带一个肉盾开局,输出不一定能秒赵云。这个阵容到后期估计还有的一拼。 2。 一代版本一代神。因为版本的更新,出新将,削弱、增强武将,会造成阵容的极大变化。推荐几种进阶阵容,因为带有大量资质110的武将,适合较有实力的玩家。
阵容3:周泰、太史慈、甘宁(后期周泰、甘宁、孙策)。
7。29版本,周泰技能大改,除了自身免伤没变,将群体抗爆改成了群体暴击,白板30%暴击,满星50%暴击,自身免伤够肉,完全配得上新吴国国家队的首发。 阵容优点:周泰起手团爆,太史慈起手加攻、连射,而且有20%暴击被动,弓兵兵种特性兵装1级致命10%暴击,再加上兵营委任暴击加成,计策暴击加成和宝物暴击加成,第一回合就大概率暴击进入大杀特杀;甘宁后排被动暴击伤害20%,开大是带加攻减防的群攻(物理群攻可以暴击),是个很强力的先手阵容。
后期下太史慈,甘宁移到2号位,觉醒孙策站3号位。太史慈是被动单体暴击20%,孙策是被动全军暴击20%,适用性更广泛。孙策是骑兵,血量和防御大大高于太史慈弓兵,生存能力更强。孙策5星觉醒后从第二回合开大0CD,可以视他为强力弓手,并给最前排敌军挂上增伤BUFF。给甘宁、孙策带上暴击宝物或者攻击宝物砸出暴击属性,满屏的高攻暴击数字刷屏非常爽。
阵容缺点:全物攻队,容易被反伤的阵容(比如典韦啊、夏侯惇啊、夏侯惇啊、夏侯惇啊)克制。
阵容4:贾诩、鲁肃、夏侯惇(后期贾诩换成黄忠)。
阵容优点:惇哥起手大,对一切伤害(无论普攻还是技能)都以眼还眼,还反弹的很凶,并且新被动每损失10%血量,攻防增加10%,残血的惇哥会让对面的玩家觉得胜利在望的时候瞬间懵逼。为了加强惇哥的生存能力,发挥他越战越勇的特性,鲁肃是个好基友(鲁肃1,4回合开团盾),而惇哥和鲁肃是没有什么主动伤害能力的,需要增加一个单体强力输出(减少对方人数,惇哥才活得久),那么前期容易升星的贾诩是好选择,后期换成觉醒黄忠,各种残血收割。 阵容缺点:这个阵容完全不怕群攻阵容,唯独怕的就是单体强力武将(比如贾诩、贾诩以及贾诩。。。。。。)。 玩家朋友们,武将技能各有特色,搭配思路其实就是能让武将技能、兵种、站位形成联动,并保证快速升星,就是好阵容。
蓝色品质英雄的作用
首先介绍的是剧情任务赠送的三位:诸葛瑾、孙乾和程昱
这三位英雄可以组成采集队,因为他们的宿命增加的是“负重”和“采集产量”,妥妥的增加资源采集量。
(采集队宿命)
然后介绍另外三位:于禁、马岱和廖化
这个三位比较隐蔽,新玩家很难发现他们的作用,他们三个的宿命增加的是“攻城值”,主要用于国战攻打城门,提升攻城伤害。
(攻城队宿命)
以上六位英雄,分别可以组成“采集队”和“攻城队”,最重要蓝色武将培养消耗比紫色和金色武将低的多,除了自己的主力金将部队外,这两支蓝色部队作为辅助队伍,是非常不错的选择。
鬼才画师阮佳加盟 树立视觉新标杆
为了达到更完美的视觉效果,游戏力邀曾参与《魔兽世界》、《光环》等世界知名大作的鬼才画师阮佳,为游戏制作概念插画。从他绘制的“赤壁之战”就可以感受到不同以往的浓厚战争气息,画中由江东将士组成的庞大舰队无不透着三国独有的大场面。
三十六计剧情解读 原创大计策玩法
除了画面表现,在策略玩法上也大破大立。在游戏剧情中加入了同名兵法原著的深层解读,玩家可以随着故事的一层层推演解锁各种计策,并将这些计策应用于内政建设、资源采集、部队行军和国战相斗之中,起到事半功倍的效果。
千人千面各怀特技 完美重现真三国
时势造英雄,而英雄们谱写了三国史诗。根据汉末历史和民间演义,对英雄豪杰们进行浓墨重彩地还原,并以他们的事迹和传说配上了兵种、宝物和独一无二的特技。
丰富的玩法力求为三国爱好者营造一个别样的三国。创新的爵位系统,尽享官场得意;成长性的封地经营模式,采集资源,秣马厉兵;随意搭配武将技能,攻城略地,直驱襄阳;文能斡旋安内政,武能兴邦攘外夷,岂不快哉!