多多自走棋满v版是一个在线多人战棋游戏,游戏主要是攻击性的竞技游戏,围绕着种族和职业两大特点展开,玩家可以通过在个人局内建立一个经济系统,并使用每一张独特的英雄牌来形成独特的八人分身作战态势,从而进行对抗,作为一名棋手,你可以从无到有地打造自己的专属阵容,在这个竞技场上,我们需要安排兵力、进化、组合、坚守阵地,把棋手的战略空间提升到极限,分析战局,循序渐进,在这里,你还可以与来自世界各地的顶级玩家竞争,你还可以与世界顶级比赛联盟竞争,玩法丰富,快来下载体验一下吧!
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1、【运筹帷幄,黑白交错策略为王】
棋手们使用在共享卡池中随机抽取到英雄,从无到有搭建自己的专属阵容。进化、组合、卡位,将玩家的策略空间提升至极限。究竟谁能适应战场环境,组建一支终极“棋兵”并存活到最后?
2、【公平竞技,电竞赛事战火激燃】
做最纯粹的公平竞技游戏!棋手通过获取局内经济购买战斗资源,累积财富还是孤注一掷?胜败全系于一念之间!更有龙渊网络、巨鸟多多、IMBA传媒共同打造的全球顶级电竞联赛,千万奖池,等你来战!
3、【排兵列阵,八人割据创新对战】
由巨鸟多多打造创新玩法,棋手通过在局内进行英雄卡牌的集换,分析战斗局势,排兵列阵步步为营,在数十分钟内展开一场别致的八人割据式对战。每天都会有数百万玩家切磋棋艺,将成为当下最新潮的娱乐玩法之一。
4、【全球同服,冲破壁垒共享欢乐】
竞技无国界!无论您来自哪里,都将在《自走棋》中与全世界的玩家同服竞技,在战火纷飞的棋盘间共享这场战斗的乐趣。
一、介绍
1、不眠游侠 $1 不眠/猎人
技能:射手遗志(被动技能:提高自身25%攻击力和25%攻击速度。)
小黑是猎人家族里最便宜的一个棋子,技能是被动提高自身攻击和攻速,什么都不会就只会射的一个棋子。单个棋子的作用并不是很大,但她作为不眠的一员,能让前期4人口的时候就能凑出2不眠3猎人的阵容。有疯狂面具的话不用疑虑丢给她,沉默自己的副作用对不眠游侠来说并没有什么影响。必追3星。
2、矮人火枪手 $3 矮人/猎人
技能:瞄准射击(锁定一个敌方棋子并在蓄力0.5秒后对其造成400魔法伤害。CD10秒)
矮人火枪手虽然是矮了点,但是他射程很远,并且会优先攻击血量最少的敌方棋子,技能的单体点杀能力也非常强大,可追3星(看脸)
3、海妖 $4 海族/猎人
技能:凝视(使4格范围内面向自己的敌方棋子攻速降低20%,持续3秒,期间持续面向自己超过2秒的敌方棋子会被石化2秒。CD20秒)海妖是猎人阵容中前期的一个控制型棋子,技能范围广非常好用,但是1星的海妖回蓝有点慢,如果有回蓝装不妨丢给她,2星后可以把她放在前排,追2星即可。
4、海啸追猎者 $5 海族/猎人
技能:毁灭之触(召唤触手对3格范围内的敌方棋子造成100魔法伤害并眩晕1.5秒。CD30秒)
海啸追猎者是猎人家族里的唯一一张橙卡,作为一个近战猎人,他并不是很肉,但是技能光是看名字就毁天灭地,能丢出技能就算完成任务的一个棋子,有肉装记得丢给他哦,可追2星。
二、具体玩法
第一回合如果有2个不眠游侠的话可以锁起来,前期尽可能的凑出3猎人,如果看到邪灵骑士可以抓住,凑成2不眠3猎人的羁绊,前期能凑出这个羁绊的话基本上连胜是稳了,接下来就是看情况开人口,主要稳住连胜保收入,尽快存到50经济吃利息,然后用利息开人口。
不眠猎在7人口的时候是弱势期,可以先抓两个术士打打工,开到8人口之后开始找海啸追猎者,凑出6猎人的羁绊。然后期间要找灵魂收割者和不眠预言家,两个都找到就直接开9人口,做出4不眠6猎人2术士的最终羁绊,接下来的钱就用来提升棋子质量就可以了。如果前期胡不出来的话可以先抓个牧师吃连败存经济,存到50经济之后开始做出3个2星的猎人和2星的邪灵骑士,再存钱上人口。
三、最终阵容
1、不眠游侠,光羽弩手,矮人火枪手,逐风游侠,海妖,海啸追猎者(6猎人:所有友方猎人攻击力增加80,且有65%几率必中。)
2、海妖,海啸追猎者(2海族:所有友方棋子的魔法抗性增加30%。)
3、不眠游侠,邪灵骑士,灵魂收割者,不眠预言家(4不眠:使所有敌方棋子的护甲减少10。)
4、灵魂收割者,不眠预言家(2术士:所有友方棋子的攻击和技能伤害附带10%吸血的效果。)
策略游戏最重要的,无疑是经济。
1、那么局内经济指什么?
局内经济即局内获得的金币,《自走棋》每局对战开始后,每位棋手均拥有一个金币,之后随对局进行,将持续获得金币。
本场对局结束时,本局积累的所有金币都将自动消失。
2、金币的来源
在游戏中,金币共有五种来源,它们分别是基础收入、利息、胜利奖励、连胜/连败、棋子出售,目前在游戏内,金币数量上限为100。
(1)基础,即基础收入,这是每个回合必得收入。在1-5回合时,每回合会给你对应回合数的金币,即第一回合给你1金币,第二回合给你2金币,直到第五回合给你5金币;而在五回合后,从第六回合起玩家将会固定收获5金币。
(2)利息,即利息收入,这一部分收入是根据每回合开始前你的当前金币总数取整后的10%来计算的。当你此时有9金币,则不会产生利息;当年你有10或19金币,你都将在回合开始时收获1金币的利息。目前单回合利息收入上限为5金币,即当你金币为60以上时,你仍然只会收到5金币。
(3)胜利,即胜利收入,这一部分收入是根据战斗回合的胜利与否来进行判定:即当你成功防守敌人进攻后,你会获得1金币;而当你防守失败后,你不会获得金币。
野怪波次不会计入胜利收入。
(4)连胜\连败,即连胜奖励和连败补偿,当你在取得一回合的胜利或失败后,系统开始进入连胜\连败纪录,若你下一回合继续胜利\失败,则进入连胜\连败模式,根据连胜\连败局数的不同,收到不同数量的奖励\补偿,最高上限为3金币。
局数与金币的关系为3/5/7=1/2/3
如果出现平局,则连胜连败状态重置。
(5)棋子出售,当出售自己的棋子时,系统会根据出售棋子的等级返还金币。注意,并不一定是原价返还。
(1星棋子均会原价返还。
(2星棋子仅白色品质会原价返还。
(3星棋子出售时均会折损部分金币。
值得一提的是,即使在战斗阶段,己方等待区的棋子依旧可以被出售。
3、金币的用途
金币用途在四个方面,分别是购买棋子、刷新商店、研读棋谱和积攒利息。
(1)棋子商店会呈现5个棋子,玩家可通过金币购买。根据棋子的稀有度不同,玩家将花费不同数量的金币,最少为1金币,最多为5金币。
(2)不满意棋子商店的棋子时,玩家可以花费2金币进行刷新,此时将从公共卡池中随机抽取5个棋子再次呈现在棋子商店。
(3)当玩家点击研读棋谱后,玩家将花费5金币并得到4点经验,玩家得到经验可以用于升级棋手,棋子等级提升可增加稀有棋子出现概率和人口上限。
(4)当玩家保留金币后,在进入每回合准备阶段时,系统将根据玩家当前金币数量进行取整并发送利息。
v2.24.2版本
【新增职业特性】
新职业特性登场,战斗激烈程度全面提升,策略深度再上一层楼!你的棋局,你做主!
【棋子技能重做】
神使[掌控]
战斗开始时,神使会复制一个随机的敌方棋子获得他的主动技能和攻击射程,代替掌控。
位于棋盘上的神使会在主场战斗回合失败的时候将自己的技能重置为掌控。
复制的技能跟随神使的棋子星级变化
【羁绊重做】
工匠[3]:当战斗获得胜利时,如果我方场上至少有1个工匠棋子存活,则获得1个“工匠之心”。
【赛季证书】
棋士证书S23将在2023年12月3日23:59结束。
新棋子皮肤:
魔导工匠
电击猎手
丛林普瑞度
魔力之源·棕
战争祭司
不死暴君&不死暴君 「炫彩」
新棋盘:
荒土小镇
新棋手:
疯狂麦克&狂飙麦克&魔能麦克