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魔卡之耀华为版

魔卡之耀华为版

版本:v1.1.36
类别:角色扮演
大小:446.1M
时间:2023-12-30

软件介绍

  • 魔卡之耀华为版1
  • 魔卡之耀华为版2
  • 魔卡之耀华为版3
  • 魔卡之耀华为版4
  • 魔卡之耀华为版5

    魔卡之耀华为版是一款画风精美的二次元卡牌养成手游,该游戏加入了养成元素,玩家可以在游戏中解锁超多角色,加入了随机元素,每次进入关卡都是全新的挑战,游戏的玩法十分丰富,每个角色都有专属声优进行配音,游戏原创裂隙玩法,战斗中无限升级、无限难度的关卡挑战,重新定义卡牌回合制!游戏与趣味的完美结合,随机的符文道具,迥异的地图机制,各种奇妙的战术搭配待你发掘,每次挑战都是全新体验!实时在线匹配PVP,收集、构筑、操纵,战术与战略并重,没有最强的卡组,只有更强的玩家,一切全凭策略!ps:这次小编给大家带来的是魔卡之耀华为版,此版本针对华为手机进行优化,降低发热,提高流畅度,并且现在还有专门的华为用户礼包等你来领,感兴趣的朋友快来下载体验吧。

    游戏亮点

    幻想作派,日系画风,二次元风格大特色
    东方志异,国漫来袭,着名画师呕心力作
    技能克制,紧张战局,胜负输赢一招决定
    探索秘境,夺取宝物,收集材料打造神器
    百种阵容随心所以搭配,英雄羁绊,战力加成
    阻挡敌人攻占你的领域,炫酷技能不断释放,指尖掌控全局

    亡灵学院关卡介绍

    关卡地图:

    关卡机制:
    本关卡中,战斗中获得经验即可获得能量,积攒一定能量后,可以消耗能量获得普通的能力/属性提升(直至本次关卡结束)或者能源球(短期的高额属性/buff加成)。
    推荐卡牌:

    这里的卡牌推荐只是提供了一种卡组构建思路,具体实战可根据卡库中拥有的卡牌搭配。
    超维术士——拥有aoe物理技能输出的法师,并且不会受到怪物们的攻击反制
    午夜——对敌方1号位造成百分比生命魔法伤害外加上伤痕/撕裂debuff
    裁决——物攻AOE技能多,作为1号位2号位能打又能抗
    炼狱狩猎者——配合裁决、超维术士,进行魔攻AOE
    骷髅战士——针对不死骷髅,普攻削弱物抗+治疗量降低
    摄魂者——降低血量最高的敌方单位及相邻单位的物理抗性可无限叠加
    该地图关卡中怪物介绍:

    通用禀赋:增加最大生命值,降低受到的普攻伤害。
    1)摄魂骷髅:普攻造成2次神圣伤害;亡语效果会为所有友军增加魔抗。
    2)不死骷髅:受到普攻后会回复生命且增加攻击力,攻击力可无限叠加。
    3)亡灵法师:每回合对敌方造成魔法伤害(视为普攻);免疫所有控制状态效果。
    4)干扰蜘蛛:在场回合,降低能量槽获取经验50%,多个能量槽阻碍可叠加。
    5)毒液蜘蛛:普攻为神圣伤害,收到普攻会立马反击。
    6)堕落天使【BOSS】:被动增加魔抗在场降低能量槽获得经验100%;普攻造成2次神圣伤害;对最后一位造成魔法伤害且再次触发该技能;行动时免疫所有控制效果。
    挑战技巧:
    1)本关卡中的能量建议多囤能源球,后期使用效果更佳,能源球内4个短期高额加成增幅收益较大,例如进入战斗回复全体友军30%最大生命这一BUFF可以拉回队友血线。
    2)本关卡怪物通用禀赋是都是增加最大生命值且降低收到的普攻伤害,一般的物理普攻英雄不是特别推荐,裁决之刃以及超维术士的物理群攻、地狱弓的魔法群攻效果拔群。
    3)boss被动增加魔抗,另外boss的死亡阴影技能每回合会对最后一位造成高额输出,需要注意站位。

    游戏特色

    在这场冒险旅途中,你将可以体验:
    无穷无尽的时空裂隙,属性爆棚的秘境挑战
    攀登百层试炼之塔,挑战你的极限
    上百种神奇符文与强大遗物等待你在战场中挖掘
    自由搭配学习圣物所数百种奇妙的圣物与法术
    在平行时空中与其他魔卡领主进行巅峰对决
    和来自各阵营的英雄角色建立灵魂羁绊

    更新日志

    v1.1.36版本

    【新英雄】

    1.新增3名新英雄追踪末影、典狱官、极星天司。

    2.优化了部分英雄的技能描述。

    【新玩法】

    1.更新大型玩法“英灵幻境”。肉鸽玩法,限时开放!

    2.更新“潜渊副本”。常驻副本,迎难而上!

    【新系统】

    1.新增“装备”系统。

    2.开放赛季系统“赛季飞艇”。

    【新活动】

    1.活动卡池“星月同辉”限时开放。

    2.全新活动“星之轮转”开放。

    3.新增UP卡池“暗夜之律”。

    【游戏优化】

    1.重置功能星钻消耗大幅降低。

    2.下调了部分活动难度。

    3.公会个人伤害累计量上限和奖励提升。

    4.修改了目前已知的bug。

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