这是一款集放置与卡牌对战为一体的RPG手游,这款游戏是官方IP授权的手游,这款游戏继承了端游的优秀游戏角色,玩家将在手游中见到端游经典的游戏角色,比如骑宠、长毛象、加美航空等,并且游戏中为玩家准备了多种游戏职业设定,每一种职业都有其不同的属性与技能,玩家可以根据自己的喜好选择不同的职业,玩家在游戏中需要收集不同的宠物,上百种宠物都有其不一样的特色与属性,玩家收集越来越多的宠物卡牌之后就可以对这些宠物卡牌进行组合,玩家需要根据宠物卡牌的不同属性进行组合拆分,并且拥有强大的组合是仅仅不够的,玩家还需要在游戏中制定不同的战斗策略,只有强大的组合与合适的策略才能在战斗中获得胜利,除此之外,玩家还可以通过武器装备的打造,宠物的收集养成,从各个不同的方面来提升自己的实力,一起开启石器新征程。
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1、多种不同的职业类型设定,通过技能的不同来进行区别分类
2、人性化的离线挂机放置游戏玩法,不需要浪费太多的时间精力
3、各种不同的宠物种类,玩家可以通过战斗来不断的进行捕捉收服
4、你的放置策略跟战斗结果是紧密相连的,这种游戏很高端而且考验智商但是又不是很难
5、这款游戏里的卡牌怪兽种类很多,虽然策略很重要,但是卡牌的强弱同样起着关键性的作用
6、通过武器装备的打造,宠物的收集养成,从各个不同的方面来提升自己的实力,玩法多样性
1、坐骑之棕雷龙:棕雷龙极限成长是7.657,极限初始三维大致是10、12、3,初始到10、11、2左右大概率能上到7.3以上,属于较好培养的一个,且是雷龙系成长最高的一个,建议是可以大力培养。
2、坐骑之黄雷龙:黄雷龙比较奇特,极限成长为7.306,测试的时候极限初始大致上是12、11、4,只有在11、11、4才能比较接近7.1而且不太稳定,11、11、3一般是在6.9-7.0之间,有时候会上到7.0,太不容易刷初始且极不稳定,不建议培养。
3、坐骑之绿雷龙:绿雷龙的极限成长在7.306,初始值与蓝雷龙相比会高上些许,极限初始三围大致在11、14、4,需要宠物初始在10、13、2左右,耐久初始也最好在71以上成长才能接近7.0,测试耐久初始低成长也会有少许影响。
4、坐骑之金虎:金虎是老虎系骑宠成长最高的一只,但也只是比棕虎高出0.108,且对初始的要求较高,要到成长7.4以上的话稳定点需要初始到10、7、8,极限初始大概是10、7、9,要养好需要一定的运气才能回炉出好的初始,建议到7.3左右初始大概是9、7、8就差不多了,有几率能上到7.4。
5、坐骑之棕虎:棕虎的成长只比红虎高0.016,这点差距微不足道,初始极限敏捷能比红虎高1点,在初始9、5、7的情况下成长不会高,要初始9、5、8的情况下才能上到7.3以上,而且有一定可能性低于7.3,性价比比红虎稍低。
6、坐骑之红虎:红虎的成长虽然排第3但极限值能到7.641,极限的初始三围大概是9、6、7,在三围8、5、7的情况下已能到7.3以上,能达到9、5、7的情况下应该能更高一点,但需要量力而行
1、关卡加点
加点:
每一种加点适用于每一种活动和任务需求,以下盘点各种类型加点优势。
关卡(通关):
47关卡之前,几乎攻防人加点即可过,47关之后 这里推荐全敏人属性为风(风属性,克制地属性),所谓全敏人就是需要拥有较高的基础属性装备做底和超高的躲避,在这里推荐 600速度以上,饰品 耳环 双 9以上甚至更高。携带属性精灵(主要是宠物的主属性增加攻防的效果),控制精灵(石化
/睡眠lv3即可),复活精灵lv2,恢复的话使用耐力药就好。推荐5转人物2转宠物2转坐骑较为容易。
2、迷宫加点
迷宫(通关):
均衡加点即可,面板属性推荐:耐力 1100,攻击 200,防御 400,速度 500以上即可,武器: 爪,属性推荐:地 10,恢复推荐:每一轮 30个 1级耐力恢复,2~3个气力恢复,5个单体/群体耐力恢复lv3。(宠物携带睡眠攻击会比较好过)
3、百人道场加点
防敏人加点即可,可以适当加一些攻击,武器:爪,属性推荐:水10 ,携带属性精灵(主要是宠物的主属性增加攻防的效果),主要靠宠物输出,可以尝试多逃跑开局,比如第一回合宠物使用地球一周,人物使用属性精灵,第二回合击中再进行挑战,若没有击中则逃跑,这样效果会高 出许多,灵活一点并不一定要硬磕。(推荐宠物带睡眠攻击,也可以做防宠带忠犬,敏攻人)
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