决战平安京无限勾玉是一款以《阴阳师》为题材所打造的公平公正MOBA手游,游戏中不含符文系统实现了真正意义上的公正,玩家能够自由的选择自己喜欢的角色参与到激烈的5V5对战中,巧妙的去结合36种不同的阴阳术,用你的操作和智慧不断积累优势,获得最终的胜利吧。
经过修改处理,玩家上线即可获得无限的勾玉和金币,使用金币玩家无需氪金即可购买所有的英雄,使用勾玉能够购买各种精美的皮肤,让你的角色变得更加帅气。
题材需求多样化
不同MOBA游戏玩家对游戏世界观和文化内核有不同要求,与传统游戏题材分化一样,MOBA游戏的核心玩法大致都相同,这就更需要多种元素的包装。《阴阳师》本身具有高质量再赋以MOBA概念后,相信会焕发出新的生命力,在笼获IP老用户的同时,相信能分化消化不少MOBA玩家,同时形成更强大的IP效应,建立IP可持续发展。
英雄收集乐趣
目前《阴阳师》已公布的式神总数已经有九十余个,收集式神的乐趣从卡牌时代就一直持续,千万玩阿基为了SSR哭天抢地。MOBA版本英雄的可选择购买,相信可以满足不少收集控的喜好。收集属性对于延长游戏时间增加游戏粘度或许会有不少加成。
有区别的社交
相比较于《王者荣耀》QQ、微信社交,陌生玩家之间的社区如果能经营得好,玩家在游戏中获得的成就感可能会更佳。纯熟人社交门槛虽低,但与帮会等玩法就有冲突,反而不利于游戏长线发展。网易宣传称《代号MOBA》社交为全球对战,相信在社交方面会有创新,介于《阴阳师》在日本、韩国等地的推广,对《代号MOBA》的海外推广同样有利。
《决战!平安京》是一款moba竞技类手游,在平安京,你将化身为阴阳师,召唤式神,组建队伍,与敌方进行对抗。游戏开始后,选择上路、中路、下路中的一条兵线推进,与敌方式神交战,推倒敌方结界(大营)即可取得胜利。
下面为大家介绍一下游戏的3种主要玩法:
【对战】
为崽而战:5v5匹配,玩家可单人或邀请好友组队,经过系统匹配后,与其他玩家进行对战。
协同试炼:人机匹配,玩家VS电脑,玩家可以单人,也可邀请好友,与电脑进行对战来熟悉式神技能。
结界突破:开房间切磋,邀请10位好友,分成2支队伍对战,玩家可以自由选择队伍,尽情体验开黑的乐趣。
【资质赛】
系统按照战力相近来匹配玩家(单人/组队模式),资质赛获胜可获得魂火,魂火达到一定数量可以提升段位。
【娱乐】
百鬼弈:融入多人团战、资源争夺、快节奏战斗等特点的全新趣味玩法,玩家分成3队,每队3人,进行3v3v3多人混战
式神初试:式神试玩,玩家可以任选1位式神,与电脑作战,在指令框自由设置式神与地图属性,体验式神在不同等级和装备下的伤害值,熟悉式神的操作技巧。
平安京纪事:新手训练营,共分六个章节,可重复体验,新手玩家可在此学习和熟悉游戏基础操作和基本玩法。
首先,按照控制与被控制的优先级,我们可以将决战平安京中的控制技能分为几个阶段:首先最高级的是免疫控制,其次是变形类控制,再往下是霸体效果,之后是特殊类控制,往下是伪霸体状态,再之下是常规控制,最后是常规技能。接下来我们分别详细说说几种控制状态;
免疫控制
这个控制简单易懂,就是DOTA的BKB,开了BKB,十秒真男人,放到游戏中也一样。
不过也有个别例外,比如犬神的三技能,虽然可以在技能持续期间免疫大部分的控制技能,但是对减速效果就没辙。这时可以用灵咒技能祛除debuff,然而这期间再次吃减速还是没法幸免。
那么有没有连减速都不吃的真·免疫控制技能呢?有的,比如你出一把罗刹王古槌,在开启主动效果期间,就是完全免疫控制效果的,与之同类的还有鬼使白的护盾技能。
变形类控制
这类控制技能,除了免疫控制之外,无人可以幸免。
举个栗子,酒吞的满怒气值二技能属于霸体状态,这个时候大部分控制效果是不吃的,打不飞,晕不了,也无法沉默,但是依然会被山兔套环,变成小纸人。
当然也有例外,比如烟烟罗的一技能,虽然效果也是变形,但是就没法打破酒吞的霸体。
霸体效果
刚才有说过,酒吞的满怒气值二技能就是霸体效果,霸体效果中是不吃大部分控制的,但是只会被变形类控制影响,比如山兔的套环。需要注意的是,般若如果在开大的时候被套环,虽然也会变形,但是技能的控制效果不会被打断。
特殊类控制
此类控制技能的典型代表就是兵俑技能造成的石化效果,以及食梦貘的睡眠效果,他们可以打断除了霸体效果外的其他所有技能。
伪霸体效果
顾名思义,这个状态跟霸体类似,在效果期间,不会被眩晕击飞等常规控制打断,但是会被特殊类控制打断,就比如上述的兵俑石化或是食梦貘的睡眠。
而杀生丸在开大飞行的过程中虽然也是伪霸体,但是依然会被击退打断,可以说相当弟弟了,而在他大招蓄力的时候,虽然也会被击退,但是却不会中断大招,非常神奇。
在伪霸体状态被特殊类控制打断,通常会返还部分CD,而由于伪霸体状态并不会收到常规控制效果影响,最多只会被击飞和击退产生的位移影响,有些时候我们也可以利用这个状态规避常规控制。
常规控制
到这里,就是我们最熟悉的一些控制机制了,包括击晕这类的硬控,以及击飞,减速这类的软控,通常这些技能只能中断普通技能,或是对敌方造成减益,但是对伪霸体以上的控制状态,就束手无策了。
常规技能
这类技能就一举一大堆了,大部分没有特殊效果的技能都在此类范畴,在面对上述的控制状态,统统木大,只能白给。
游戏中的控制机制大概就是这样,所谓知己知彼方可百战百胜,多了解一下那些控制效果更好,对各位在平安京的征战有益无害。
v1.171.0版本
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