inside手游是一款根据同名端游移植过来的冒险解谜手游巨作,延续了黑暗画面风格并有着更高难度的关卡设计,从最新的演示视频来看,每个关卡都不能依靠单一的方式进行通关,整体来看有着十分高的挑战性。在游戏中玩家将会指引一位小男孩避开重重机关和敌人,同时进行一系列的解谜活动,虽是横版冒险,但是景深效果和到位的细节处理给予了玩家十足的空间感,游戏仍然需要玩家耐心、细心观察去解开谜题,发现游戏情感展现的背后意义。人物的动作非常流畅,光影效果非常真实自然,在游戏前期有一段小男孩从水下游出水面、阵阵波浪层叠摆动、雨水缓缓落下的画面,在神秘阴森的氛围下透着一股怪异的美。
全新的冒险解谜游戏
暗黑风格的游戏背景
独特的3D画面游戏模式
新颖有趣的游戏内容
《Inside》,并没有那么压抑。
要说《Inside》,就不能不提《地狱边境》,二者乍一看非常相似,但《Inside》给人的压抑感少了许多。至少在这个世界里,我们能看见很多的活人(尽管大部分都是敌人)以及狗和牲畜,说实话,当我看见第一个敌人的时候甚至非常开心,因为我明白,即便《Inside》再晦涩,这也是一个发生在现实世界中的故事。
游戏世界并不是很压抑
光影、画质、操作等等老生常谈的东西本篇不会着墨太多,因为《Inside》在这几方面虽然不错,但确实谈不上顶尖,如果硬要说《Inside》能从制作技术上让人感到“IGN 10分”,那大抵也是心理作用罢了。
其实《Inside》在某些方面更像是《风之旅人》,或许很多人在刚刚接触《风之旅人》的时候都会疑惑:“控制一个带着长围巾的主角,遍地乱跑满天乱飞,这游戏有什么意思?”然而当你一旦进入那个世界,你会从脑海里感受到很多深层次的东西,这是无数细节结合的成果,是单纯用技术不能传递的境界——说的有点玄了,但《Inside》确实是一款无比精致的作品,这精致不是体现在分辨率上,而是体现在只可意会的情感共鸣上。
那么接下来,咱们就谈谈最重要的东西:剧情。
首先要声明,接下来的内容会涉及到很多剧透,我会尽量透的保守一些,但如果你想获得100%的游戏新鲜度,那么还请玩完游戏后再来看吧。
与《地狱边境》的“寻找”不同,《Inside》讲述了一个(疑似)逃亡的故事。本作主人公是一名极其弱鸡的红衣小男孩,不要说那些身强力壮的黑衣男,就是随便被什么东西搞搞也会一命归西,这也奠定了本作的基调:在脆弱中求生,揭开真相。
贯穿《Inside》的核心元素只有一个,那就是“控制”,游戏中有许多行尸走肉一般的人物,你可以通过一顶顶如安全帽般的控制器控制他们,当没有指令接收时,他们就如断电一般在原地待命。除了这种显而易见的控制器之外,其他的控制也比比皆是,例如负责监视的大型机器人、从猪屁屁里拔出来的能操纵意志的寄生虫、用于隔离的大水箱等,为我们展现了一个极权主义、高度约束的社会。
你可以通过这顶帽子控制深渊游民
游戏是根据同名端游改编而来的一款暗黑风格的冒险游戏
玩家需要在游戏中充分发挥自己的智慧来闯关
各种脑洞大开的游戏方式,让玩家欲罢不能
v4.4.0版本
一、首辆重做赛车福特GT,全维度焕新即将上线,新增SP技能、全新大招,还有强力被动。
二、豪华补给转换
豪华补给活动将于2月1日23:59:59关闭,全新活动王牌补给会在2月2日开启
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