若是想要尽情畅玩影之刃3这款手游的话,那么不如来试试变态版本吧!其是影之刃系列的正统手游续作,该版回归系列初始作中经典的“技能链”连招设定,无论是老玩家,还是新手都能快速进行上手游玩!且游戏动作、连招流畅,为玩家带来更加优质的游戏体验!此外,该版可以让玩家获取大幅度的属性提升,血量无限,攻击力超高,轻松畅玩更过瘾!
1、回归系列初始作中经典的“技能链”连招设定,以简化的一键操作释放出千变万化的技能组合作为核心玩法。本作不设扫荡及自动战斗。
2、以水墨国风展现诡异江湖,并研发了相应的渲染技术用于表现该风格。在顶尖动画工作室的支持下,全面采用细腻和专业的武打动画作为主要表现手法,还原一个肃杀,冷酷的独特武林。
3、使用群像剧式的剧情表现手法,可攻略的关卡开放分布于地图之上,不限定攻略顺序。只有隐藏于其下的“真.主线”具有一定的线性流程。
4、在具有Y轴横版地图基础上加入Roguelike元素,地图,敌人,掉落等都是随机生成的。冒险过程中会遇到其它事件(商人,盗贼等),或是高难度的“里武林裂缝”。
5、配音全部由香港TVB经典武侠剧的配音演员完成;
6、Fromsoftware《黑暗之魂1/2》及《恶魔之魂》美术总监Michael CTY担纲人物设定,《进击的巨人》,《Darling in the Franxx》等动画资深原画羊廷牧担任动画及场景总设计,影之刃系列御用作曲薄彩生继续为本作撰写背景音乐。
1、经验获取,经验来源有很多的途径,刷图、爬塔、支线、铃铛、裂缝。优先级呢就是:主线>支线>爬塔、裂缝>铃铛,一定要先跟着主线走,把所有普通图都开开,因为后面支线的道具或者开图的条件需要前面的图,不要像我一样,52级觉醒图还没打开。等主线没了,支线也没了,就去打裂缝或者爬塔,铃铛也可以打,但是只需要把普通的铃铛图开开,因为后面基本上就是打铃铛和活动本。(一个小技巧:杂货商店每10级会自动刷新一次,里面有体力。)
2、心法,任何职业都是优先攻击、暴击率和爆伤,记住,是任何职业,武学心法只要是带攻击就能用,其他心法也可以用,比如飘香和邪后,她俩的羁绊可以减CD,至于其他心法视情况带,实际情况根据自己的需要而定,但是最好优先带攻击的武学心法。这里我顺嘴说一下我认为比较好用的几个武学心法:魔堡(1技能每级加5%攻击力),魔魂(1技能每级加5%爆伤),诛邪(1技能每级加5%暴击率),其次就是黑白剑,但是中后期不建议带,因为很容易暴毙。
3、技能链,技能链这个没有固定的,根据自己的习惯去设置,有的人喜欢长链,有的人喜欢短链,但是有一点就是技能链有强制冷却CD6秒(实际上最短是5.6秒),技能链冷却是根据技能后摇结束开始计算。
我分享一下我的技能链,我的技能链是长链,上链十几秒冷却,下链大约六七秒的样子,我技能链这么设置是上链主输出,下链主控制,当然如果自身血量不足时,我可以用上链远程消耗。基本上小图的话只要没有那种大boss我两个技能链就够了。仅供参考。
4、职业强弱的问题,每个职业都有自己的特点,没有强弱,你充钱重氪哪个职业都一样,话说回来,不充钱玩哪个也都一样,这个游戏相对于其他游戏已经很不错了,微氪党也可以玩的很舒服。职业根据自己的操作习惯和喜好而定,目前可操作的职业就四个:魂,小葵,弦者,左殇。听说公测还有小斯,小道消息,不确定真实性。
5、一些杂七杂八的问题。
所有东西跟着支线和主线走,就都能开开,如果等级到了就去江湖异闻里面看江湖传闻和事件跟踪,江湖传闻里面的是你没有接的支线,事件跟踪里面是已经接了但是没有完成的支线,一些特殊的任务会有特殊标记,如果两个里面都没有,就是你等级不够。支线要去地图里面的紫色房间激活,所以刷图的时候要刷全图。还有一点就是你做任务的时候看清楚是让你刷普通图、高手图还是逆天图,上面都有提示。
谢园开启条件就是等级够了,把大地图下面偏右的的三个地图里面的图都打了,会给你三个道具,然后谢园就开了,开启谢园以后跟着主线走,就能获得开启峨峨云鬓之境的道具。只有开启峨峨云鬓之境才可以打苍白开觉醒技能。
京城地图开启你就跟着“食指”的邀请任务走就行了,任务做完了,京城就开了,京城里面卖一些传说锻造材料、心法进阶材料和传说装备图纸。
6、关于每日资源购买的问题,第一天的话我建议把体力礼包买了,6块钱那个,一天买两次,一共240的体力,最好是商店里的买完,然后全部用完,再买这个礼包。然后杂货铺100的铜币买光,虚空的钥匙和铃铛买光,如果刻印商店开了,能用铜币买的刻印全部买光,元宝买的看个人情况,我是把贵的那个买光了,复活币的话建议买五个就够了,加上系统送的,差不多够用,后期看自己的情况,如果跟我一样手残,我建议每次商店刷新的时候也买光。
7、绿武,是裂缝第二个难度掉,掉落显示没有,但是他会掉,貌似难度越高掉率越高。
8、心法掉落和免费获取,里武林(铃铛)前三个有概率掉落紫色心法,修行成就里给你三个紫色心法,三个橙色心法,而且三个橙色心法都是升华过得,如下图。
1、本次主题是介绍我们经过大幅进化的2d横版画面表现。熟悉我们的玩家知道,我们从2013年的《雨血前传:蜃楼》起,就开始专注于制作2d横版动作游戏。不过,后续的两款手游《影之刃》和《影之刃2》在2d横版画面的底层技术上并没有做出太大突破,从动画编辑工具到场景编辑工具等,均沿用了《蜃楼》期间研发完成的成果和工作流程——简单而言,精度也许上升,维度和技术时代并未进化。
v1.2001.2版本
1、【十大开服活动】顶级开服福利活动,祝你闯荡影境江湖;
2、【传统系列华服上架】带你进入一个更加纯粹的武侠世界,四个角色,四套华服。十步杀一人,千里不留行;
3、 【限时副本开启】正道陨落限时副本开启,海量用于锻造传说装备的材料,并且有几率掉落超强的套装,该套装能够使自身可装备的心法数量翻倍,绝对不容错过;