如果说常见的修仙故事大多为从凡人晋升为神仙,那沉浸式修仙互动手游剑开仙门内购版所塑造的世界观,就更像是修仙成功后的故事。既可以兼并各大门派壮大自己的势力,也可偏居一隅当个享乐皇帝,不管选择哪一种玩法,从开头到尾都是“爽”。即便是当下同题材产品已铺满市场,游戏的内容设定,也足够有辨识度。以往的修仙类手游产品为了能吸引到更多的游戏用户,基本上有三个固定思路——IP、明星代言和画风。但时至今日,这些已经被行业重复使用的套路,已经让玩家或多或少有些审美疲劳,虽能取得一时的流量关注,但很难打到G点,不一定能给用户留下深刻的产品印象。游戏则选择了另辟蹊径,借助当下火热的短视频形式,通过不同类型的KOL,在游戏上线之前就把最魔性的游戏特色呈现在了玩家面前。感兴趣的朋友可以下载一试哦!
1、【超强转职 仙友共赴仙境】
多种职业可自由转职,近战远程各有所长,心仪职业随你扮演。游戏还拥有极为丰富的玩法,跨服团战、修罗战场、天梯竞技、市场摆摊、追踪仇人等等,成就你的王者之路。
2、【神器在手 无限飙升战力】
上古神器,数量繁多,丰富的武器装备品种,不一样的锻造合成模式,神鼎合成,逆炎魔玉,赤焰魔剑,更多的深度宝物等你来探索!
3、【唯美仙侠 超清全景呈现】
精致的人物建模与逼真的环境质感,媲美端游级次世代画面表现技术引入手游画质呈现,唯美画风引人入胜,开启全民携手梦幻御剑之旅。
4、【甜蜜情缘 全服真人社交】
多重交互玩法带来其乐无穷的乐趣;随时随地与萌妹聊天,实时组队,游戏交友两不误,更有结婚系统,携手同修,仙途不再寂寞!
No1:逍遥 No2:吕洞宾 No3:顾长生
1、逍遥和吕洞宾两个都是先天满魂力的五星级英雄弟子,有高于平常英雄的成长攻击属性比例;
2、逍遥被动技能是随着时间的增长组装出来一把剑,别小瞧这把剑,可以直接造成额外百分之六十多的伤害;而吕洞宾更离谱,造成的伤害比逍遥多百分之100,因此这就直接决定了二者极其高的伤害。
3、当然,他们也会有破绽的地方。逍遥的技能伤害取决于装备的加成,因此装备才是核心,但由于装备是主流,每个玩家出门不一定获得,所以逍遥这个角色伤害不算太稳定。
而吕洞宾在没有装备的情况下将失去20%的速度,但是可以装备一个加移速的奶妈作为补偿,所以影响较小。
4、顾长生是t0作品中唯一没有缺点的五星弟子,他的天赋相当特别。
他在游戏中拥有第二高的攻击伤害奖励,但可以说,他是所有攻击类型的门徒中最低的攻击伤害奖励。因为他的伤害奖励是随机范围的,每次攻击都会造成80-200%的伤害,如果造成了暴击,有140%的伤害。输出的不稳定不仅是他的优势,而且也是他的缺点。顾长生是这样一个相互矛盾的弟子。
1、排列顺序
洞府中最直观的就是各种弟子排列的顺序,前五个弟子与仙友布阵的顺序有关,掌门位置不可变动,永远是第一位。
2、法宝穿戴
其次就是各位弟子的法宝穿戴了,如果不想费心搭配的话,基本上使用一键穿戴就可以,是不是让有纠结症的仙友们省了很多心呢?
3、法宝养成
法宝穿戴的右边是法宝养成,可以进行法宝的强化,而强化的工具是强化石,获取方式为比较简单,主要是从山河历练挂机获取。可以单次强化也可以十连强化。
这里给各位仙友们一个强化法宝的小心得——由于游戏中根据天赋的不同,将弟子分为五种类型,分别是攻击型,防御型,辅助型,治疗型以及生产型。
所以举个例子,在强化攻击型弟子的法宝时,优先强化能提供攻击力的武器法宝以及能提供暴击的饰品法宝,这样就可以在资源不足时,快速提升自身队伍的输出;而在强化治疗型的弟子时,优先强化能提供防御的衣服、能提供闪避的鞋子以及提供气血的帽子,由于是奶妈,生存应该放在第一位,只有保证奶妈的生存率,整个队伍才会更安全。
5、功法
功法可以为所有弟子提供各式各样的加成,包括攻击,防御,闪避,气血,暴击,雷抗等等…而功法升级则是每个弟子独立的部分,拿掌门举例,升级需要消耗道卷,道卷可以从征收中获取。
而每升一级属性都会得到大量提升,所以道卷还是应该谨慎使用,建议优先给掌门和高输出的弟子使用。 功法的进阶,需要参悟200本才可以并且使用道书才可以达成进阶的条件,获得的属性也是全体弟子共享的。
v1.1.92版本
周年庆活动来袭!
v1.1.81版本
1、优化游戏性能
2、修复部分bug